角色升级
当玩家角色克服挑战时,他们会获得经验值。随着这些点数的积累,PC会在等级和力量上进步。这种进步的速度取决于你的团队想要进行的游戏类型。有些人喜欢快节奏的游戏,在这种游戏中,角色每进行几次游戏就会提升等级,而另一些人则喜欢进步较慢的游戏。最终,由你的团队决定哪种速度最适合你们。角色根据表格3-1提升等级。
角色等级 | 总经验值 | 专长 | 属性提升 | ||
---|---|---|---|---|---|
慢速 | 中等 | 快速 | |||
1级 | - | - | - | 第一个 | - |
2级 | 3,000 | 2,000 | 1,300 | - | - |
3级 | 7,500 | 5,000 | 3,300 | 第二个 | - |
4级 | 14,000 | 9,000 | 6,000 | - | 第一次 |
5级 | 23,000 | 15,000 | 10,000 | 第三个 | - |
6级 | 35,000 | 23,000 | 15,000 | - | - |
7级 | 53,000 | 35,000 | 23,000 | 第四个 | - |
8级 | 77,000 | 51,000 | 34,000 | - | 第二次 |
9级 | 115,000 | 75,000 | 50,000 | 第五个 | - |
10级 | 160,000 | 105,000 | 71,000 | - | - |
11级 | 235,000 | 155,000 | 105,000 | 第六个 | - |
12级 | 330,000 | 220,000 | 145,000 | - | 第三次 |
13级 | 475,000 | 315,000 | 210,000 | 第七个 | - |
14级 | 665,000 | 445,000 | 295,000 | - | - |
15级 | 995,000 | 635,000 | 425,000 | 第八个 | - |
16级 | 1,350,000 | 890,000 | 600,000 | - | 第四次 |
17级 | 1,900,000 | 1,300,000 | 850,000 | 第九个 | - |
18级 | 2,700,000 | 1,800,000 | 1,200,000 | - | - |
19级 | 3,850,000 | 2,550,000 | 1,700,000 | 第十个 | - |
20级 | 5,350,000 | 3,600,000 | 2,400,000 | - | 第五次 |
升级你的角色
当角色获得足够的经验值时,他的等级就会提升——通常,这是在一次游戏结束时,当你的GM(游戏主持人)发放该次游戏的经验值奖励时发生的。
提升角色的过程与生成角色的方式非常相似,只不过你的属性值、种族和之前关于职业、技能和专长的选择不能改变。提升等级通常会给你带来新能力、额外的技能点数、更多的生命值、可能还有你选择的一个属性值的永久+1加值或一个额外的专长(参见表格3-1)。随着时间的推移,随着你的角色等级升高,他将成为游戏世界中真正强大的力量,能够统治国家或使其屈服。
在添加现有职业的新等级或添加新职业的等级时(见下文的多职业),请确保按以下步骤进行。首先,选择你的新职业等级。在进行以下任何调整之前,你必须能够满足该等级的要求。第二,应用由于提升等级而获得的任何属性值加值。第三,整合该等级的所有职业能力,然后掷骰子增加生命值。最后,添加新技能和专长。
有关何时获得新专长和属性值提升的更多信息,请参见表格3-1。
兼职
与其获得角色当前职业下一级的能力,他可以选择获得新职业的1级能力,将所有这些能力添加到他现有的能力中。这被称为“兼职”。
例如,假设一个5级战士决定涉猎奥术,并在提升到6级时添加一个法师的等级。这样的角色将拥有5级战士和1级法师的职业特性和能力,但仍被视为6级角色。(他的职业等级分别是5级和1级,但他的总角色等级是6级。)他保留从5级战士中获得的所有奖励专长,但现在也可以施展1级法术并选择一个奥术学派。他将1级法师的所有生命值、基本攻击加值和豁免加值添加到5级战士的这些值之上。
天赋职业
每个角色开始游戏时可以选择一个天赋职业——通常,这是他在1级时选择的职业。每当角色在其天赋职业中获得一个等级时,他会获得+1生命值或+1技能点。天赋职业的选择在角色创建后不能更改,每次角色升级(包括第一级)时获得生命值或技能点的选择一旦做出便不能更改。进阶职业(参见第11章)永远不能成为天赋职业。